Loading (custom)...

ISTQB CT-GaMe

ISTQB® CT - Game Testing

Beschrijving

De ISTQB® Game Testing-certificering vult het kernniveau van de basisopleiding aan als een specialistisch module. Het biedt een theoretische achtergrond voor testers die de software van videogames valideren.

 

Hoofdstuk 1: Specificiteit van Game Testing

Game Testing Basics GaMe

  • Doelstellingen en specificaties van game testing herkennen

  • Voorbeelden geven van productrisico's in gamesoftware

  • Voorbeelden geven van specifieke defecten gerelateerd aan game testing

  • Samenvatten hoe de risico's van game testing kunnen worden beperkt

  • De activiteiten van game testing vergelijken met die van gamen

Typische Rollen in het Game Development Team

  • Specifieke rollen en taken in het game development team herkennen

Testactiviteiten gedurende de Softwareontwikkelingslevenscyclus van Games

  • Testactiviteiten gedurende de levenscyclus van game software herinneren

Hoofdstuk 2: Testen van Game Mechanics

Game Mechanics GaM

  • De soorten game mechanics classificeren

  • Het testen van gameplay mechanics en niet-gameplay mechanics onderscheiden

  • Het testen van core mechanics en meta mechanics onderscheiden

  • Het testen van client-, server- en client-servermechanics onderscheiden

  • Voorbeelden geven van defecten in game mechanics

Benaderingen voor het Testen van Game Mechanics

  • De belangrijkste benaderingen en testobjecten bij verschillende fasen van het maken van een gameproduct samenvatten

  • Het belang van het testen van game mechanics onderscheiden

  • Het belang van het beoordelen van documentatie die game mechanics beschrijft onderscheiden

  • De fundamentele benaderingen van het testen van game mechanics toepassen

Hoofdstuk 3: Grafische Testen

Principes en Concepten van Game Graphics

  • Kenmerken van de grafische inhoud van een gameproduct uitleggen

  • De soorten defecten in grafische inhoud classificeren

Benaderingen voor het Testen van Graphics in Gameproducten

  • De belangrijkste benaderingen van artistieke testen samenvatten

  • De belangrijkste benaderingen van technische testen samenvatten

  • De belangrijkste benaderingen van gameplay testen samenvatten

Uitvoering van Grafische Tests

  • De fundamentele benaderingen van grafische testen toepassen

  • Het belang van grafische testen voor historische validiteit uitleggen

Toolondersteuning voor Grafische Testen

  • Het gebruik van een grafische testtool samenvatten

Hoofdstuk 4: Geluid Testen

Kenmerken van de Geluidsinhoud van het Gameproduct

  • Kenmerken van de geluidsinhoud van een gameproduct herinneren

Soorten Defecten in Geluidsinhoud

  • Soorten defecten in geluidsinhoud herinneren

  • De defecten in geluidsinhoud classificeren

Benaderingen voor het Testen van Geluidsinhoud in Gameproducten

  • De belangrijkste benaderingen van content-auditieve testen samenvatten

  • De belangrijkste benaderingen voor het testen van de mix van muziek en geluiden samenvatten

  • De belangrijkste benaderingen voor het testen van muziekcompositie samenvatten

Uitvoering van Geluidstesten

  • De niveaus van het testen van audio-muziekinhoud uitleggen

  • Kenmerken van het integreren van geluiden in de client herinneren

  • Gebieden van verantwoordelijkheid voor geluids testen herinneren

  • Benaderingen voor geluids testen toepassen

Toolondersteuning voor Geluid Testen

  • Het gebruik van tools voor geluids testen samenvatten

Hoofdstuk 5: Testen van Game Levels

Ontwerpprincipes en Concepten van Game Levels

  • De componenten van het game level herinneren

  • Defecten die typisch zijn voor game levels classificeren

Fasen en Uitvoering van Game Level Testing

  • De tests samenvatten die worden uitgevoerd in verschillende fasen van de creatie van game levels

  • De verantwoordelijkheden vergelijken van specialisten die deelnemen aan het testen van game levels

Toolondersteuning voor Game Level Testing

  • Het gebruik van tools voor het testen van game levels samenvatten

Hoofdstuk 6: Testen van Game Controllers

Principes en Concepten van Game Controllers

  • Typische invoerapparaten en gespecialiseerde apparaten classificeren

  • Voorbeelden geven van verschillende invoerapparaten in termen van hun toepassing

  • Verschillende soorten game controllers herinneren

  • De defecten in een gameproduct classificeren gerelateerd aan de specificiteit van game controllers en de mogelijke oorzaken van hun optreden

Benaderingen voor het Testen van Controllers in Gameproducten

  • Voorbeelden geven van testomstandigheden die moeten worden behandeld bij het testen van game controllers

  • Taken voor UX-specialisten, testers en gameontwerpers tijdens game testen classificeren

Toolondersteuning voor het Testen van Game Controllers

  • Het gebruik van tools voor het testen van het gedrag van game controllers samenvatten

Hoofdstuk 7: Lokalisatietesten

Principes en Concepten van Lokalisatietesten

  • De stappen van lokalisatietesten herkennen

  • De belangrijkste doelstellingen van internationalisering en lokalisatie herinneren

  • De mogelijkheden van internationalisering en lokalisatie vergelijken

Soorten Lokalisatiedefecten en hun Oorzaken

  • Lokalisatiedefecten en hun oorzaken classificeren

Benaderingen en Uitvoering van Lokalisatietesten

  • Volledige en gedeeltelijke lokalisatietesten herkennen

  • Soorten lokalisatietesten classificeren

  • Testtaken samenvatten voor een schrijver, redacteur, vertaler en lokalisatietester

Toolondersteuning voor Lokalisatietesten

  • Het gebruik van tools voor het testen van gamelokalisatie samenvatten

Doelgroep publiek

Testers, Testanalisten, Testingenieurs, Testconsultants, Testmanagers, Gebruikersacceptatietesters en Softwareontwikkelaars die werken aan het valideren van gamesoftware.

Vereiste

  • Succesvolle afronding van het ISTQB® CTFL-certificeringsexamen en certificering.
  • Eerdere ervaring met game testing wordt aanbevolen, maar is niet vereist.

Download de syllabi voor deze certificering of zie voorbeeldexamens.

Ga naar resources

The global exam price vary depending on the certification and your geographical location.

Boek je examen:

brightest private exams

Brightest Privé

Examen

 Individuele online examens, afgenomen door een Pearson VUE-expert in realtime via webcam.

brightest-center-exam

Brightest Examen

Locatie

Je kunt examen doen in verschillende talen (5200+ testcentra). Via een eenvoudige registratieprocedure, van Brightest op de Pearson VUE website.

brightest green exam

Brightest Green

Examen

Online examens voor groepen van ten minste 6 deelnemers in zes verschillende talen, waar ook ter wereld.

brightest paper exam

Brightest Papieren

Examen

De klassieke examenervaring voor groepen van minstens 6 deelnemers in een groeiend aantal talen.